Recherche et développement

Le laboratoire est l’endroit où la métaphore est forcée de compiler.

L’initiative explore les systèmes sémantiques, l’autonomie réversible, l’archéologie logicielle et la conversion des structures narratives en mondes exécutables. Une partie fonctionne désormais. Le reste est étiqueté « recherche » et le demeure.

Pomegranate Interactive research sigil
Axes de recherche

Des problèmes qui méritent d’être difficiles.

Ces axes traversent chaque projet et empêchent le studio de devenir une collection de wrappers à la mode.

01

Canon sémantique

Recherche, contradiction, provenance et mémoire cumulative du monde.

02

Agents institutionnels

Systèmes multi-agents gouvernés par rôles, veto et état partagé.

03

Personnalité persistante

Populations artificielles dotées de mémoire autobiographique, sociale et culturelle.

04

Autonomie réversible

Snapshots, budgets, seuils de confiance, journaux d’audit et replay.

05

Archéologie logicielle

Préservation forensique, récupération des formats et spécification clean-room.

06

Doctrine jouable

Systèmes narratifs compilés en niveaux, mécaniques et fins que l’on peut tester.

Frontière de recherche

De la mémoire sémantique aux mondes gouvernés.

R&D

Maintenant

Tenir les deux sorties publiques au niveau qui leur a permis de sortir : répondre aux défauts remontés par les joueurs sur les builds Windows et Linux publiés, pas sur une branche locale.

R&D

Ensuite

Faire passer le playtest d’Abomination par les gates humaines qu’il est interdit aux machines de signer, en préservant sa frontière bring-your-own-data.

R&D

Puis

Porter Rebel Moon Rising au-delà d’une seule mission calibrée et Red Flags 2 au-delà d’une seule carte de production, et laisser juger comme méthode la méthode qu’ils partagent.

R&D

Plus tard

Ne fédérer les projets que si un système en fonctionnement se dépasse réellement. La complexité doit se mériter.

lab/topology.map
games ── released
├── RED FLAGS: OPEN THE LINE ── 21 maps / 5 episodes
└── DREAMWEB ── complete reconstruction

games ── in production / reconstruction
├── ABOMINATION ── software archaeology
├── REBEL MOON RISING ── retail-to-UZDoom parity programme
└── RED FLAGS 2 ── standalone UZDoom production

method ── written down, not a product
└── RECONSTRUCTION ENGINEERING ── evidence · oracle · replay · certification

systems ── running
├── FIELD HORIZON ── semantic memory
├── POMEGRANATE COMMAND ── delivery control plane
├── NOEMA/OS ── machine environment
├── BAM ── state mobility
└── PEP ── executable governance

research ── unimplemented
├── ABRACAS / LEVIATHAN ── causal architecture
└── HYPERSTITION Ø ── transmedia recursion

principle: release changes the public record
Tous les dossiers

Inspecter les organes actifs.

Le portefeuille tient 12 dossiers, triés selon ce qu’ils sont réellement. Chacun porte un état vérifié et une liste de limites assumées.

Artefact téléchargeable DreamWeb // Pomegranate Reconstruction — fond d’écran, PNG 1672 × 941 Ouvrir ↓

Jeux et reconstructions

Mondes jouables et récupérations clean-room. Chaque entrée dit ce qui tourne aujourd’hui et ce qui ne tourne pas.

05
Publié sur itch.io / Windows + LinuxRF-05

Red Flags: Open the Line

Red Flags: Open the Line est une adaptation jouable du roman Red Flags, reconstruite comme un boomer shooter autonome de vingt et une cartes. Les personnages, les lieux, la violence et l’absurdité institutionnelle du livre deviennent des espaces de combat, des armes, des ennemis, des bosses et des systèmes.

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Publié sur itch.io / Windows + LinuxDW-10

DreamWeb: Pomegranate Reconstruction

Une reconstruction moderne complète du cauchemar cyberpunk de 1994, conservant sa ville oppressive, sa logique étrange et son identité sans compromis sur les systèmes contemporains.

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Reconstruction active / route de release candidate proposée, non acceptéeAB-04

Abomination

Un programme de rétro-ingénierie qui décode un jeu tactique de 1999 depuis un média fourni par le joueur, tient ses conclusions à un grade de preuve explicite, et emploie désormais un build autorisé du moteur d’origine comme oracle comportemental plutôt que de continuer à inventer les réponses qu’il pouvait mesurer.

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Programme de parité / une mission convertie, calibrée et jouableRMR-16

Rebel Moon Rising: Pomegranate Reconstruction

Un pipeline de conversion déterministe qui transforme des données de jeu commerciales de 1997 en un paquet UZDoom autonome : cartes, objets, structure de mission et valeurs de gameplay d’origine sont convertis par programme et jamais redessinés, et l’exécutable d’origine tourne sous observation comme instrument de mesure plutôt que d’être cité de mémoire.

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En production / vertical slice physiquement traversée, art lock ouvertRF2-17

RED FLAGS 2: COLOR OF POMEGRANADE

Un jeu de tir à la première personne autonome, construit comme un paquet sur moteur non modifié n’exigeant aucune donnée de jeu commerciale : une carte de production est intégrée, prouvée à l’exécution et traversée à pied du menu principal jusqu’à l’interrupteur de sortie, tandis que vingt-deux autres cartes, huit autres armes et l’art lock du propriétaire restent devant.

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Systèmes opérationnels

Logiciels que l’initiative exploite réellement : moteurs locaux, opérateurs autonomes, protocoles de gouvernance et couches de commandement internes.

05
Sources publiées le 2 septembre 2026 / exploitation localeFH-01

Field Horizon

Un système local de recherche, de provenance, de rejeu et de synthèse canonique : des corpus hétérogènes sont acquis sous un moteur de droits fondé sur la preuve, indexés pour une recherche hybride, disputés par des agents adversariaux, jugés, puis réintégrés dans un canon que chaque cycle ultérieur peut retrouver et chaque lecteur ultérieur peut tracer.

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0.6.0 — Antigravity / mémoire opérationnellePC-11

Pomegranate Command 0.6.0

Un plan de contrôle local passé du routage cognitif à une institution de livraison gouvernée, avec Human Mode, concierge Ollama, mémoire opérationnelle PostgreSQL et quatre familles de fournisseurs.

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Handoff R0.2 / certification matérielle ouverteNO-12

NOEMA/OS

Un environnement de session machine qui transforme la station Field Horizon en instrument : corpus, cycles, commandes moteur et inférence locale exposés dans une coque opérateur sévère.

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Handoff v1.0 / adoption non revendiquée publiquementBAM-13

BAM — Branch and Asset Mobility

Un utilitaire borné pour transporter état de branche et assets de projet entre machines. Le handoff v1.0 existe ; cette page ne revendique pas un usage quotidien sans preuve.

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0.1.0 packagé / projet de fumée vivantPEP-14

PEP / PEP Forge 0.1.0

Pomegranate Execution Protocol transforme la doctrine de l’initiative en constitution de projet portable : contrôle, plans, tâches, gates, décisions, preuves, sessions et état de release.

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