Culture machine indépendante / Charleston

Des machines quise souviennent.

Pomegranate Interactive est le studio artistico-technologique d’Edouard Jourdan : DBA, écrivain et bâtisseur de systèmes, créant des moteurs sémantiques, des institutions autonomes, de l’archéologie logicielle et des mondes fictionnels sombres.

“Resurrecting abandoned futures without stealing their corpses.”

Pomegranate Interactive sigil
PI / SYSTEM STATUS
MODE
LOCAL-FIRST
MEMORY
PERSISTENT
DOCTRINE
ENFORCED
SIGNAL
treillis sémantique synchronisé
Systèmes sélectionnés

Une seule œuvre. Plusieurs organes dangereux.

Ces projets ne sont pas une parade de prototypes sans lien. Ils partagent la mémoire, la doctrine, la discipline archivistique, l’autonomie machine et le refus de confondre nouveauté et sens.

Pomegranate
Interactive
Field Horizon
Helter Skelter
Leviathan
Red Flags
Abomination
Hyperstition Ø
L’écosystème

Un studio construit comme un organisme causal.

Red Flags fournit la pression et le corpus narratif. Field Horizon interprète le sens. Abracas compile l’intention. Leviathan produit les conséquences. Helter Skelter et Abomination deviennent des terrains d’épreuve opérationnels. Hyperstition Ø transporte la mythologie entre les médias.

Doctrine opératoire

Pas d’automatisation joviale. Pas de culte aveugle de la machine.

Le studio emploie des systèmes avancés tout en refusant le culte qui transforme la technologie en substitut du jugement, de la mémoire ou de la transcendance.

01

Souveraineté locale

Le fonctionnement central doit rester possible sur du matériel possédé. Le cloud est une extension, pas une laisse.

02

Audit avant spectacle

Toute action autonome exige provenance, limites, récupération et trace de sa justification.

03

Mémoire avant nouveauté

Un système incapable de se souvenir des contradictions, échecs et héritages ne génère que de la météo verbale.

04

Préserver sans voler

Les logiciels morts méritent respect forensique, discipline juridique et davantage d’imagination que le blanchiment d’assets.

05

Des institutions, pas des chatbots

Les agents deviennent utiles lorsqu’ils sont gouvernés par des rôles, constitutions, veto et états partagés.

06

Le sens produit des conséquences

L’interprétation sémantique ne compte que lorsqu’elle modifie modèles, décisions, mondes et contraintes futures.

Salle des machines

Local d’abord. Cloudable. Observable.

Le travail commence sur un matériel local maîtrisé, conserve ses journaux et ne passe à l’échelle que lorsque l’architecture a mérité le droit de devenir plus compliquée.

pomegranate@machine-room:~
$ ./boot-pomegranate --local --audit
[01] loading semantic memory........ OK
[02] mounting black archive......... OK
[03] validating agent constitution.. OK
[04] checking rollback boundaries... OK
[05] locating abandoned futures..... 6 FOUND

runtime: Python / Rust / PostgreSQL / local LLM
graphics: Godot / OpenRCT2 / web telemetry
doctrine: memory > novelty
operator: Edouard Jourdan

$ await --signal
ReasoningLocal LLMs, semantic retrieval, structured outputs, multi-agent governance.
SystemsPython, Rust, FastAPI, PostgreSQL, pgvector, SQLite, event stores.
WorldsGodot, OpenRCT2, simulation bridges, dashboards, replay and observability.
ForensicsGhidra, hashes, binary analysis, clean-room documentation, asset provenance.
Le futur ne s’invente pas. Il s’exhume, s’audite et devient opérationnel.
Pomegranate Interactive / operational statement
L’opérateur

Edouard Jourdan travaille à l’intersection des bases de données, des ruines et des mythes.

Administrateur de bases senior par métier et écrivain par nécessité, il traite l’infrastructure comme une archéologie et la fiction comme une conception de systèmes.

Son travail naît de SQL, PostgreSQL, des logs, des LLM locaux, de la rétro-ingénierie, de l’histoire militaire et religieuse, de la culture PC de la fin des années 1990, des architectures de loisirs abandonnées et d’une méfiance profonde envers toute institution qui baptise progrès sa propre décomposition.

CONTACT / SIGNAL

Mettre la machine en mission. Étudier les ruines. Construire quelque chose qui se souvient.

Les échanges de recherche, collaborations techniques, projets éditoriaux, préservation vidéoludique et partenariats artistiques sérieux sont bienvenus. Les homélies de growth hacking peuvent rester hors du périmètre.