Red Flags / boomer shooter / publié

Red Flags:Open the Line

Adaptation du roman Red Flags

Le roman devient la machine.

Red Flags: Open the Line transforme le roman Red Flags en boomer shooter autonome : vingt et une cartes sur cinq épisodes, huit armes, des boss et 87 secrets. Les personnages, les lieux, la violence et l’absurdité institutionnelle du livre deviennent des espaces de combat, des armes, des ennemis et des systèmes.

Un voyageur ordinaire sort d’une vitrine blanche et entre dans une transmission qui ne cesse d’empirer.

État
Publié · version 1.2.1
Genre
Jeu de tir à la première personne
Campagne
21 cartes · 5 épisodes
Plateforme
Windows 10 / 11 · 64 bits
Langues
Anglais · français
Moteur
UZDoom
Source
Red Flags (roman)
Vue à la première personne dans une boîte de nuit au sol en damier violet et noir : une boule à facettes suspendue au centre de spirales de papillons et de flammes, une enseigne au néon Papillons de Minuit, des bouteilles alignées sur le bar à gauche ; le fusil Compliance dans une main gantée, santé 100 et munitions 53 dans les coins inférieurs
Capture réelle de la version 1.2.1, mise en scène — MAP19, Papillons de Minuit : la boule à facettes et les spirales de feu du club.
Bande-annonce officielle / version 1.2.1

La nouvelle bande-annonce.

La bande-annonce officielle de la version 1.2.1 : des images captées dans le moteur du jeu, mises en scène comme les captures ci-dessous, montées sur le thème principal du jeu.

Source / YouTubeID 2yyrUmJ4X30
Red Flags: Open the Line — bande-annonce officielle Ouvrir la vidéo originale sur YouTube ↗
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Une transmission qui ne cesse d’empirer.

Les espaces sont faux, les systèmes tournent encore, et chaque couche de la machine affirme que la catastrophe est une procédure. Le long de la ligne, les voix du roman remontent une à une : Élise et Stefano, Louve, Viktor Ardent, Mara.

La campagne passe du cauchemar administratif à l’apocalypse industrielle et mécanique : bureaux, salles de germination, hôpitaux, quartiers rouillés, motels, cabarets et machineries de forteresse, chacun reconstruit comme un lieu à traverser plutôt qu’une référence à reconnaître.

Un couloir de galerie marchande blanc aux panneaux Obey, Return et Become Profile : un mannequin de vitrine sans visage en costume beige vole en éclats sous les tirs d’un pistolet ; le pistolet 404 dans une main gantée, munitions 137
Capture réelle de la version 1.2.1, mise en scène — MAP02, Customer Cycle : un Retail Mannequin vole en éclats dans l'anneau publicitaire.
Un couloir sombre strié de lignes de néon rouges et cyan : une fusée rouge éclate juste devant dans une gerbe d’étincelles et de verre, une porte marquée RESET au loin ; le lanceur Red Beacon, coiffé d’un gyrophare rouge, en main
Capture réelle de la version 1.2.1, mise en scène — MAP05, Seed Room : une fusée du Red Beacon éclate dans le couloir au néon.
Deux silhouettes squelettiques et pâles, au visage blanc sans traits et aux veines rougeoyantes, courent dans une salle sombre sous des cristaux rouges en suspension, une troisième plus loin ; le fusil Compliance en main
Capture réelle de la version 1.2.1, mise en scène — MAP08, DeepCicada : deux Utilisateurs ∅ sous les cristaux rouges.
Le combat

Huit armes. Aucune distance sûre.

Huit armes portent la campagne, du pistolet 404 au Red Beacon : Compliance, Proxy, Rust Eater, Seed Driver et les autres ont chacune leurs munitions et leur rôle. Le mouvement rapide du FPS classique maintient la pression.

Des boss, des essaims et des scènes marquantes rythment les épisodes. Quatre niveaux d’hostilité vont d’ASSISTED à SIGNAL RED, et le gore se règle : complet, réduit ou désactivé.

Une salle de brique rouge et de métal riveté : une créature massive faite de rouille et de ferraille titube sous le feu, étincelles et douilles en l’air, une urne de laiton remplie de cartouches à gauche ; le fusil Compliance tire des deux canons
Capture réelle de la version 1.2.1, mise en scène — MAP16, Cathedral of Scrap : un Mangeur de Rouille sous le feu du Compliance.
Une salle sombre au tapis à motifs sous des plafonniers cyan : une silhouette sanglée dans un fauteuil hérissé de câbles, sous une couronne de pointes, est touchée et rougeoie ; le Seed Driver, une arme alimentée par une trémie de graines, au premier plan
Capture réelle de la version 1.2.1, mise en scène — MAP06, Stefano Loop : Stefano Installed touché par le Seed Driver.
Une pièce de béton sombre : un homme hurlant à la chemise ensanglantée se jette à bout portant tandis que les balles le traversent dans des éclats de lumière ; le pistolet-mitrailleur Proxy fait feu, une douille en l’air
Capture réelle de la version 1.2.1, mise en scène — MAP12, Audit Trail : un sujet de correction à bout portant.
Un hall carrelé entre des rideaux baissés marqués PROPRE et ÉVACUATION, une horloge affichant H-24:00 : un homme hurlant en veste déchirée se jette en avant sous les balles, d’autres résidents à l’arrière-plan ; le pistolet-mitrailleur Proxy fait feu
Capture réelle de la version 1.2.1, mise en scène — MAP17, 72 Hours : un Resident devant les rideaux PROPRE et ÉVACUATION.
La campagne

Cinq épisodes jusqu’au pays rouge.

Épisode I, Red Flags. Épisode II, Open the Line. Épisode III, 404 Society. Épisode IV, Rust Belt of God. Épisode V, Red Country. Vingt et une cartes, dont une secrète, et 87 secrets pour qui inspecte les fissures.

Le dernier épisode quitte les institutions pour la route : des motels, une station-service, une boîte de nuit au néon et un pays rouge au bout.

Le parvis d’une station-service aux lignes jaunes, des rangées de pompes rouges marquées GAS, une enseigne Palmetto Inn à gauche : un homme blessé en veste beige se tient devant des spirales de feu, d’autres silhouettes derrière lui ; l’arme rouillée Rust Eater et son tuyau en main
Capture réelle de la version 1.2.1, mise en scène — MAP18, Bed Bugs : un Infesté devant la station-service.
Un parking au crépuscule devant des bâtiments rayés de rouge et de jaune : une mascotte géante et souriante en sombrero brandit deux fusées, un nid d’œufs flotte à gauche et une spirale de feu tourne autour d’un palmier au loin ; le pistolet-mitrailleur Proxy tenu à deux mains gantées
Capture réelle de la version 1.2.1, mise en scène — MAP21, South of the Border : Pedro, un nid et une spirale sur le parking.
Couverture du guide de terrain : le logo de Red Flags: Open the Line et les mots Guide de terrain, solution complète, 5 épisodes, 21 cartes, tous les secrets, sur une capture de la boîte de nuit Papillons de Minuit
Couverture de l’édition française du guide de terrain.
Guide de terrain / téléchargement gratuit

Toute la ligne, carte par carte.

La solution complète de la version 1.2.1 : les vingt et une cartes par épisode, chacune avec un plan numéroté et un parcours pas à pas, les huit armes, vingt-neuf ennemis et boss, et les 87 secrets avec une liste à cocher. Les plans sont tracés d’après les données de cartes de la version 1.2.1 et les chiffres viennent des scripts du jeu.

Pages
FR 98 · EN 94
Poids
FR 23,7 Mo · EN 23,5 Mo
Format
PDF · 16:9

Deux PDF en 16:9, faits pour l’écran ; ils s’impriment en paysage. Si une porte, un effectif ou un message diffère du guide, fiez-vous au jeu.

Couverture de la réédition de Red Flags : une silhouette seule en long manteau face à un couloir éclairé au fond d’un hall commercial en ruine, des bannières d’avertissement rouges suspendues au-dessus de la nef
Couverture de la réédition. Une jaquette de livre, non une capture de la campagne jouable.
Source littéraire / réédition

Le livre placé sous la géométrie des niveaux.

Red Flags existe d’abord comme manuscrit. La réédition porte le terrain que ce dossier compile en cartes : la surface de vente, le couloir de maintenance, la clinique et la fausse frontière, écrits bien avant de devenir des lieux qu’il faut traverser vivant.

La campagne documentée sur cette page est construite depuis ce manuscrit et elle est désormais publiée. Le livre n’est pas l’appendice du logiciel : il est la machine plus ancienne placée dessous.

Publié sous Pomegranate Éditions. La fiche d’édition, et l’endroit où le livre s’obtient, restent sur la page Éditions plutôt qu’ici.

État de la sortie / 14 octobre 2026

La version 1.2.1. Ce qu’elle contient, et où elle s’arrête.

Red Flags: Open the Line 1.2.1 est disponible sur itch.io pour Windows. La première version publique, la 1.0.0, était sortie pour Windows et Linux ; les versions 1.2 ont refait l’apparence du jeu sur les vingt et une cartes, et la 1.2.1 a refait son menu d’options.

Cette page dit ce que contient la version 1.2.1 et où elle s’arrête. Chaque capture nomme la version dont elle provient.

Dans la version 1.2.1

  • Une campagne autonome de vingt et une cartes sur cinq épisodes, dont une secrète, avec 87 secrets à trouver.
  • Huit armes, des boss et des essaims ; quatre niveaux d’hostilité, d’ASSISTED à SIGNAL RED ; un gore complet, réduit ou désactivé.
  • Nouveau dans la 1.2 : matériaux, ciels, ennemis, objets et effets en haute définition sur les vingt et une cartes ; murs à lettres refaits en enseignes, devantures, plaques, consoles et écrans ; une carte secrète reconstruite ; les mêmes gants et le même blouson de cuir usé sur les huit armes.
  • Un carnet des témoins bilingue : cinq pages de contexte, une par épisode.
  • Nouveau dans la 1.2.1 : un menu d’options lisible en cinq pages, Affichage, Performances, Son, Commandes et Interface.
  • Anglais et français, à choisir dans les options ; écrans 16:9, 16:10 et 4:3 ; Vulkan ou OpenGL.
  • La distribution embarque le moteur UZDoom officiel, non modifié, et ne requiert aucun IWAD commercial. Solo et hors ligne : ni compte, ni connexion.

Limites assumées

  • La version 1.2.1 est distribuée pour Windows 10 et 11, 64 bits, uniquement.
  • L’exécutable n’est pas signé : Windows SmartScreen peut demander une confirmation au premier lancement.
  • Jeu solo uniquement : ni multijoueur, ni mode coopératif, ni service en ligne.
  • La campagne est une adaptation du roman, non son illustration.
  • Les captures de cette page et la bande-annonce sont mises en scène dans le moteur du jeu : le joueur est rendu invulnérable, porte toutes les armes et est aidé à viser, en SIGNAL RED. Rien n’est ajouté ni retouché.
  • Note de contenu : violence stylisée, sang et gore (réglables, ou désactivés), images dérangeantes, langage cru et satire politique ou institutionnelle.
Version
1.2.1 · 14 octobre 2026
Plateforme
Windows 10 / 11 · 64 bits
Langues
Anglais · français
Moteur
UZDoom 5.0.3
Distribution
itch.io